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Module externe FScreen
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Module externe FScreen
Mettre la console en plein écran.
0 pour un mode normal et 1 en plein écran.
Téléchargement: http://www.sendspace.com/file/v07itn
(Recompiler le code en enlevant "getchar()" pour éviter d'appuyer sur une touche)
:albino:
0 pour un mode normal et 1 en plein écran.
- Code:
@Echo Off
FScreen 1
Echo Plein ecran !
Pause>Nul
- Code:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
if(strcmp(argv[1],"0")==0)
{
typedef BOOL (WINAPI *PFONCTION) (HANDLE,DWORD,PCOORD);
HMODULE hDLL=LoadLibrary("kernel32.dll");
PFONCTION SetDisplayMode = (PFONCTION) GetProcAddress(hDLL,"SetConsoleDisplayMode");
HANDLE hconsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord;
SetDisplayMode (hconsole,0,&coord);
}
else if(strcmp(argv[1],"1")==0)
{
typedef BOOL (WINAPI *PFONCTION) (HANDLE,DWORD,PCOORD);
HMODULE hDLL=LoadLibrary("kernel32.dll");
PFONCTION SetDisplayMode = (PFONCTION) GetProcAddress(hDLL,"SetConsoleDisplayMode");
HANDLE hconsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord;
SetDisplayMode (hconsole,1,&coord);
}
else
{
printf("Invalide parameter");
}
getchar();
}
Téléchargement: http://www.sendspace.com/file/v07itn
(Recompiler le code en enlevant "getchar()" pour éviter d'appuyer sur une touche)
:albino:
Invité- Invité
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