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Module externe FScreen

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Module externe FScreen

Message par Invité le Dim 09 Juin 2013, 04:22

Mettre la console en plein écran.
0 pour un mode normal et 1 en plein écran.

Code:
@Echo Off
FScreen 1
Echo Plein ecran !
Pause>Nul
Code:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    if(strcmp(argv[1],"0")==0)
    {
        typedef BOOL (WINAPI *PFONCTION) (HANDLE,DWORD,PCOORD);
        HMODULE hDLL=LoadLibrary("kernel32.dll");
        PFONCTION SetDisplayMode = (PFONCTION) GetProcAddress(hDLL,"SetConsoleDisplayMode");
        HANDLE hconsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        COORD coord;
        SetDisplayMode (hconsole,0,&coord);
    }
    else if(strcmp(argv[1],"1")==0)
    {
        typedef BOOL (WINAPI *PFONCTION) (HANDLE,DWORD,PCOORD);
        HMODULE hDLL=LoadLibrary("kernel32.dll");
        PFONCTION SetDisplayMode = (PFONCTION) GetProcAddress(hDLL,"SetConsoleDisplayMode");
        HANDLE hconsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        COORD coord;
        SetDisplayMode (hconsole,1,&coord);
    }
    else
    {
        printf("Invalide parameter");
    }
    getchar();
}

Téléchargement: sendspace.com v07itn

(Recompiler le code en enlevant "getchar()" pour éviter d'appuyer sur une touche)

:albino:

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